
Cornelia Pawletta
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E-Learning-Plattform
ATLAS 2013
Gitte Hellwig beim
21. Bundeswettbewerb in Bonn
"Kunststudentinnen und Kunststudenten stellen aus"
Deutschlandstipendiatin 2012/13
Lydia Günter (8. FS Animation)
Im Zentrum der Ausbildung steht die Vermittlung künstlerischer, handwerklicher und technologischer Grundlagen in allen klassischen, experimentellen und digitalen 2D- und 3D-Animationstechniken.
Von der ersten Idee zur Entwicklung einer Geschichte und ihres visuellen Stils, über die Herstellung eines Storyboards, des Character-Designs und der künstlerisch-technischen Umsetzung, bis zur Vertonung und zur Ausspielung des Films verantwortlich sein zu können, ist die Besonderheit des Bachelor Studiengangs Animation an der HFF.
Künstlerische, dramaturgische und technische Beratungen finden vorrangig in Einzelunterricht statt, um den Projekten der Studierenden gerecht zu werden und eine individuelle künstlerische Entwicklung zu gewährleisten. Praxisorientierte Übungen stehen während der Ausbildung im Vordergrund. Eingebettet in die Hochschulstrukturen profitieren die Studierenden von einem interdisziplinären theoretischen Unterricht und Austausch und können zudem die hervorragende technischen Ausstattung der HFF nutzen, die aktuellsten Standards entspricht. Zur Verfügung stehen z.B. analoge und digitale Animationsstudios, Computer-Labs für 2D/3D-Animation, eine Renderfarm, Montage- und Audioschnittplätze, Compositing-Suites sowie ein Motion-Capture System und studentische Arbeitsräume.
Ziel der Ausbildung ist die Aneignung und das Verständnis der ganzheitlichen Grundlagen für die Realisierung von künstlerischen Animationsautorenfilmen, die im Bachelorprojekt ihre Entsprechung finden.
Durch die Mehrfachkompetenzen, die im Laufe des Studiums erworben werden können, wie z.B. Animation, Storyboard, Concept Design, Background Art, Character Design, Modelling, Rigging, Texturing, Shading/Lighting, Compositing und Art Direction ergeben sich für Absolventen vielfältige Arbeitsmöglichkeiten in den Bereichen Film, Fernsehen und Games, bis hin zu Illustration und freier Kunst. Durch den zunehmenden Einsatz von Animation im Internet und für mobile Devices ergeben sich hier weitere Möglichkeiten tätig zu sein.
Die Regelstudienzeit beträgt 8 Semester.
Das Studium wird mit dem Grad Bachelor of Fine Arts (B.F.A.) abgeschlossen.
(Die HFF wird im Anschluss an das Bachelorstudium ein viersemestriges konsekutives Masterstudium „Animationsregie“ anbieten, in dem die im Bachelorstudium gewonnenen Erfahrungen und Fähigkeiten weiterentwickelt und vertieft werden.)